プチコン3号_05

EARTH-e制作はけっこう進んでいる気がします。
空中敵の編隊パターンまで仕上がり、ステージ作成へと移りました。
が、ここで問題が。
地上敵を配置するためのツールを作らないといけません。
BGマップを呼び出して、対応するキャラを設置し、最終的に配列データにするしかないとはわかるのですが、どうにも作るのが面倒すぎ。
BGマップですら内臓ツールではマップサイズの変更もできず困ったほどでした(プログラムを解析してどうにかわかりましたが)。
作るのは楽しいのですが、とど作りたいのはゲームであってツールじゃないんです。
でもここでやめるわけにもいかないので、どこかで折り合いつけようかと思ってます。

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