アークナイツ_60 「NL-S-5 強襲」

イベント・二アールライトの最終ステージです。
ゴール前を固めていれば楽勝だろうと思っていたら、遠距離からの攻撃がかなり痛くて簡単に崩壊しました。
何度か試しているうちに、出待ちが一番楽そうだと気付いて今回の形に落ち着きました。
通常も強襲もまったく同じ方法でクリアしています。

左の最前線を早く照らすためにレッドを入れています。
それ以外の目的では使っていません。
「NL-S-3 強襲」ではグラベルとともにデコイ役で活躍してもらいましたが。
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初期配置が忙しいです。
テンニンカ左向き→濁スカジ上→マウンテン左、明るくなったらエリジウム左→バグパイプ左。
さらに配置場所が明るくなったらソーンズ左、サリアs2上に置いてからレッドを回収します。
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コストが溜まったら水チェン左向き配置。
このころ上のレーンに無冑盟刺客がやってくるのでバグパイプs3で倒していきます。
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その後、テンニンカとエリジウムのスキルを発動してコストが潤沢になったらバグパイプもまとめて撤収して、急いでエイヤs3左、グレイディーアs3左、最後にマドロックs2を配置します。
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あとは適宜スキルを使って敵を倒していくだけです。
54体目の敵を倒したあたりで水チェンs3を一旦切ってSPを貯めていくとボスにちょうど良く間に合います。
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やはり水チェン強すぎです。
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アークナイツ_58 「NL-S-2 強襲」

引き続き「ニアーライト」から「NL-S-2 強襲」の攻略です。
ここは初期配置されている「騎士領の凶悪酔漢」をどう捌くかで悩みました。
しかもゴール前にオペレーターを置くには長い道のりが。
というわけでグレイディーアs3の出番です。
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配置は前回と同じく向きも書いていきます。
テンニンカ上→マウンテン左→エリジウム下→シャイニング上、ファントム分のコストも溜まったらグレイディーア右です。
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グレイディーアの2マス先の視界が開けると同時に酔漢が動き出します。
ファントム右で足止め+グレイディーアのs3で倒しつつ、バグパイプ上も配置しておきます。
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バグパイプの上二つの高台が配置可能になったら水チェン上。
同時期に左下から「悪魔のマニア」が出てきます。
こいつが背後の闇から攻撃してくるので、このままだとシャイニングが墜ちます。
それを防ぐためにグレイディーアを下げてネオンを点灯。
テンニンカとエリジウムのスキルでコストを回収しだいキララ下、エイヤ上、マドロック右で置きます。
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上記の形ができたら、あとは適宜スキルやスルトを使えば問題ありません。
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最後は左上を過剰保護しながらザコを倒して終了です。
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マニアとトゥーラが面倒くさく強いので、クリアまで10回くらいかかりました。
しかも理性消費しての失敗も何度か。
強襲でも演習券消費は1にして欲しいなぁ。

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(追記)
その後、いろいろと試してみてメンバーを交代してみました。
結論から言えば水チェンとマウンテンが強すぎということですね。
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流れ自体は上記といっしょですが、はじめの酔漢を倒すところはファントムとバグパイプが補っていた部分をレッドs1上向きで解決しています。
あとはアンジェリーナのs2の使いどころですね。
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アークナイツ_57 「NL-EX-8 強襲」

現在進行形のイベント「ニアーライト」。
そのEXステージが解放されました。
というわけで早速「EX-8」です。
メンバー画像を撮り忘れたのでタイトル画面で誤魔化しておきます。
血刃がウザいのでサリアで支えつつ水チェンで消していく作戦です。
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初期配置ですが今回は向きが大切なので書いていきます。
テンニンカ左→エリジウム左→マウンテン左→濁スカジ下→ナイチンゲール上→ケルシー右→水チェン下→エイヤ上→テンニンカ下げてマドロック左。
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ネオンを点けたらMon3tr下で初期配置終了です。
コストをもう一度稼いだらエリジウムも下げます。
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マドロックとMon3trで血騎士を挟んで第一形態を倒します。
サリア下を置いて血刃の盾にします。
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第二形態になったらサリア下げてラグナロクで血騎士は終わりです。
あとは消化試合です。
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適当にエリジウムでデバフをかけて左上を片付けて終了。
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とにかく血刃がウザいだけのステージです。
うまくハマらなくて1ゲーム中に何度、第一形態と戦ったことか……

ワクチン3回目

きのう受けたのですが、夜中になって38.5度の熱が出ました。
現在は39度。微妙に上がっています。
1回目と2回目がまったく副反応がなかったのでタカをくくっていました。
ちなみに今回のみモデルナです。
前2回はファイザーでした。
家族も同じパターンで問題なかったのですが、相性はあるんですね。
大人しく寝ています。

アークナイツ_56 「MN-EX-8 強襲」

復刻イベント「マリア・二アール」の最終ステージMN-EX-8強襲です。
前回の初プレイのとき、このステージがどうしてもクリアできずにかなり試行錯誤していたのを思い出します。
クリア後、もう二度とやりたくないとまで思っていました。
ですが今となっては余裕です。
なにせこのメンバーですから。
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初手はテンニンカからのシルバーアッシュ真銀斬、届かないところはバグパイプ。
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蟹が来る頃には水チェンと補助スカジ、エイヤフィヤトラが登場。
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ロアー精鋭騎士と盾持ちをチェンs3で吹き飛ばします。
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チェンのスキルはそのまま待機させて、シルバーアッシュ再び。
真銀斬でドローンを叩き落します。
ドローンが落とす装置目的というよりも水チェンのスキルを温存させるためです。
装置自体は一個しか使いません。
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真銀斬の余波でブレードヘルム精鋭騎士・第一形態を倒してシルバーアッシュは退場。
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第二形態はチェンのスキルで倒します。
その後すぐにスキルを解除してSPを溜めていきます。
腐敗騎士は一度だけ装置でスタン足止めして、凋零騎士が先行するようにします。
同時に倒せないときは腐敗騎士が残るほうが楽なので。
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スズラン、スルト、アを配置。
腐敗騎士と凋零騎士が来たら全スキル解放して焼き尽くします。
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ちなみにブレミシャインのガチャはまたもすり抜けを喰らいました……

アークナイツ_55 「H9-6」

9章追加ステージH9-6です。
この9章Hステージはやたらラッシュが多いです。
物量に押されて負けることが多すぎ。
なのでこちらも最大火力を常にぶつけていくのが基本と思いました。
もちろん別の解があるのでしょうが、とどは脳筋なのでこれしか思いつきません!
ゆえにメンバーもいつものです。
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序盤がとにかく忙しい。
テンニンカ→マウンテンs2→バグパイプs3を最速で出さないと抜けられます。
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最初の上段ラッシュは真銀斬で捌きます。
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次のラッシュはラグナロク。
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サリアで出現口を押さえてイフリータやソーンズで削っていきます。
漏れた敵はチェンの水鉄砲で片付けます。
合間を見てバグパイプやテンニンカで柱がすぐ崩せるようにダメージを与えておきます。
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上の飛行隊長ラッシュは真銀斬で。
重装はMon3trにお任せです。
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マンドラゴラはサリアが押さえます。
そのためのナイチンゲール、シャイニング、たまにケルシーの医療3人です。
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マンドラゴラ第一形態を撃破。
シャイニング、ケルシー撤退。
ナイチンゲールがやられるときとそうでないときがありますが、どのみち撤退します。
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マウンテン再配置。
最後のラッシュに備えます。
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マンドラゴラが歩いているあいだに他の敵を一掃していきます。
あらかた片付いたらソーンズ以外は撤退・再配置。
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マンドラゴラ第二形態用シフトを敷きつつ、柱を使って攻撃。
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トドメ。
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難しいステージでしたが、前章の「H8-4 」に感じた絶望感はありませんでした。
マップ兵器と市民がいないだけ楽ですね。